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导语
到了2014年的今天,轻度玩家和核心玩家的争执依旧持续。但当他们偶尔消停下来的时候,轻度玩家们就猛然发现,自己的群体里面多出了很多这样的家伙:他们会玩《植物大战僵尸》,却不知道什么是塔防;他们会玩《小鳄鱼爱洗澡》,却不知道发行商是迪士尼;他们会玩LOL,却一般只会玩一两个英雄...
  1. 1 游戏无压力 盘点不费时间的"休闲"网游

    随着现在日益繁忙的工作与课业,人们劳累了一天回到家要抽出来玩游戏的时间已经很难,所以在这个游戏时间碎片化的时代,既能娱乐放松又不用花太多精力的游戏越发涌现,休息的时候我们该玩什么?下面就为大家来盘点那些能打发时间的游戏... 详细>>

  2. 2 游戏越来越休闲 脸滚键盘也能玩!

    自从竞技游戏的掌门大旗从DOTA转移到了LOL的手上,关于这些对抗性游戏是否越来越休闲的讨论就从来未曾停息过。一年半载前总会听到有人怒斥LOL是手残玩家脸滚键盘的专利产品,然后下面一群义愤填膺的爱好者就高喊"你行你就上,不行别BB"... 详细>>

  3. 3 休闲玩家有多喜欢掏钱?

    我想,不管是主机玩家,掌机玩家,PC单机玩家还是PC网游玩家,即便口中不好说,心里对纯粹的休闲玩家都是多少有点鄙夷的。这种心态当然无可避免,毕竟大家都不希望被人瞧不起。如果我们和一些只玩过《神庙逃亡》的朋友都被分到"玩家"一类... 详细>>

  4. 4 休闲游戏真的是一个救赎吗?

    可以说,休闲风格是中国游戏界一次高瞻远虑的调整,它确实更加适应当今的市场需要:一来它不是只有土豪才能玩的砸钱网游,二来不需要考虑让人蛋疼的单机盗版问题,更重要的一点是,它比什么劳么子大型游戏都要省事,而且赚的钱还不见得会少... 详细>>

  5. 5 长大以后,我们会感谢“休闲游戏”吗?

    对于当下大红大紫的休闲游戏来说,我觉得最能验证他们是否优秀的标准,是一两年后是否还会有人记得它们,以及在十年八载之后,是否还会有人感谢它们。"我当年玩过一款游戏叫做《植物大战僵尸》,是它促使我在屋顶建起一个可爱的小型植物园。"... 详细>>

结语

我们越来越需要敢于直面消费者的游戏人。如果一款休闲游戏确实只是为了休闲,那要拯救这点小小的信任,应该并不困难。
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